Diagramas de flujo

Todos los programas deben tener un inicio y un fin, y debe estar representado, después se deben de declarar variables, esto depende de que es lo que deseamos hacer.

·         Hacer un diagrama que pida 10 números y muestre el promedio.



En este caso es un diagrama de flujo que pide 10 valores a azar al usuario y este los va sumando y contando hasta que sean 10, y después saca el promedio y lo muestra.




·         Hacer un diagrama que pida 3 números y diga cuál es el mayor.



En esta ocasión se creó un diagrama el cual pide la comparación de 3 números ingresados por el usuario.

El programa debe decir cuál de esos tres valores es el mayor.



·         Hacer un diagrama que pida la edad y despliegue si es menor de edad (<18), mayor (>=18) o si pertenece a la 3ª edad (>=60).




Este diagrama de flujo, es para determinar si una persona es mayor, menor o de la tercera edad, solo se debe de ingresar la edad de la persona o usuario y el programa hará el resto.



·         Hacer un diagrama que te pida un número y te diga si es par o non.



En este proceso se muestra como saber si un número es par o non, el proceso como tal es sencillo, el signo % muestra la una división pero el residuo de esta no el cociente.



·         Hacer un diagrama para calcular la factorial de un número.


A pesar de que se pensaría que este es un programa complicado no lo es. Lo primero es tomar en cuenta que una factorial es la multiplicación de un número por cada uno de sus antecesores.



·       Hacer un diagrama que solicite 4 calificaciones y diga si esta reprobado o no, según las reglas de tu institución


En mi institución en mínimo para aprobar una materia es de 70. Entonces el programa está condicionado así, si se reprueba una unidad de las 4 ya no se promedian las demás.


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