Diagramas de flujo
Todos los programas deben tener un inicio y un fin, y debe estar representado, después se deben de declarar variables, esto depende de que es lo que deseamos hacer.
·
Hacer un
diagrama que pida 10 números y muestre el promedio.
En
este caso es un diagrama de flujo que pide 10 valores a azar al usuario y este
los va sumando y contando hasta que sean 10, y después saca el promedio y lo
muestra.
·
Hacer un
diagrama que pida 3 números y diga cuál es el mayor.
En
esta ocasión se creó un diagrama el cual pide la comparación de 3 números
ingresados por el usuario.
El
programa debe decir cuál de esos tres valores es el mayor.
·
Hacer un
diagrama que pida la edad y despliegue si es menor de edad (<18), mayor
(>=18) o si pertenece a la 3ª edad (>=60).
Este
diagrama de flujo, es para determinar si una persona es mayor, menor o de la
tercera edad, solo se debe de ingresar la edad de la persona o usuario y el
programa hará el resto.
·
Hacer un
diagrama que te pida un número y te diga si es par o non.
En
este proceso se muestra como saber si un número es par o non, el proceso como
tal es sencillo, el signo % muestra la una división pero el residuo de esta no
el cociente.
·
Hacer un
diagrama para calcular la factorial de un número.
A pesar
de que se pensaría que este es un programa complicado no lo es. Lo primero es
tomar en cuenta que una factorial es la multiplicación de un número por cada
uno de sus antecesores.
· Hacer un
diagrama que solicite 4 calificaciones y diga si esta reprobado o no, según las
reglas de tu institución
En
mi institución en mínimo para aprobar una materia es de 70. Entonces el
programa está condicionado así, si se reprueba una unidad de las 4 ya no se
promedian las demás.






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